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掌门太闲,画风怀旧的门派经营类休闲游戏。开局扮演掌门开创你的门派,招收弟子,升级各个设施,解锁门派心法,提升弟子势力,征服武林吧。
传统武侠题材的模拟经营文字游戏。在游戏中你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。
你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索,获得独特的机缘;可以发展自己的势力,通过经营不同产业来提升实力;还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。
开局需要刷属性,每项不低于28就可以,部分武功对属性(如房事,一般开局房事为零最好,易筋经的前置功法要求房事为零)有要求,有需要的可以刷福源
个人认为前期主战为掌门,后期需要弟子和掌门均衡发展,否则很难过。掌门不能死,死了就结束了,需要提前存档,弟子死了没事。
好感度会掉,与正邪值有关,差距过100左右会掉。
门派侵扰:一开始是强盗,之后是对立门派,除非保持绝对中立(如果掌门不在门派中,尽可能返回)。
掌门若不能及时返回,可选派弟子战斗,但弟子战败则身亡。
自主行动,轻松管理
游戏最大的特色在于弟子自主AI行动,掌门专注于门派管理和弟子调配,而不需要仔细入微的操作每个弟子的每个行为和成长细节。
丰富武学,收集乐趣
游戏提供100多种不同门派的武学,通过金书玉册在藏经阁领悟随机武学,收集武学后激活门派秘藏,丰富门派底蕴,门下弟子可以领悟已经激活的秘藏武学。
个性弟子,百般成长
弟子诞生时都各有千秋,弟子资质设定先天属性、境界潜能、武学天赋三种数值,武学天赋对应拳法、掌法、指法、腿法、刀法、剑法、枪法、棍法、玄功共9种武学类型。
天下霸图,武林至尊
逐鹿武林,征服十二门派,成就天下霸图伟业,坐上武林至尊宝座,也许是每个门派掌门的终极梦想,但在这条荆棘路上,又有诸多高手抱憾,最终到底谁能称王呢?
桃源避世,笑傲江湖
当然,并不是每个人都想要刀光剑影的江湖,管理小小门派,每天种植药草,炼制丹药,培养弟子,其乐融融,也不失为一种向往的生活。
因为游戏剧情主要以文字形式来过渡,所以在画面的表现上会相对较弱一些
玩法突出表现,但整体来说也是极具特性和创新的一款武侠游戏,不存在什么过肝过氪的属性在里面
不过适合当个副游,但氪金前请三思,这游戏虽小,但是小氪等于不氪