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口袋盗贼终极版本上线了,这里开放全新终极版地下城,黑暗地牢危险陷阱密布,搭配职业勇士,解锁道具装备,分配技能点,完成你的随机闯关挑战。
暗黑像素风格侠盗题材RPG玩法手游,地下城,一个像素勇士们的归宿之地,在这里总是有很多危险,但是许多世纪黑暗的地下城吸引了不幸的旅行者的秘密和宝藏。
通过杀死怪物,老板和完成任务获得的所有GEMS数量增加了50%
增加了在离开之前保存游戏的能力,在任何正常的地下城,以及自动保存,同时最小化游戏
狂暴,死灵法师和所有未来的高级班都可以使用黄金
增加了从给定深度开始下降到DUNGEON的能力
所有正常的地下城是完全免费的
技能与属性平均加点,不然点数越多,经验越多,0点技能点只要150经验,每多一个技能点,就会增加经验上限,存到11技能点有1100左右的经验上限,技能点一直用就行了,几个怪一个“盯”
死灵后期吸血(当然也要装备好点)上来了,这样配(杀手加苦行)可以实现打到人就吸蓝,而且伤害打十几秒可以破百(伤害没上限),到地牢完全可以一边走一边攻击(怪多的图),毕竟这吸蓝完全可以这样操作,除了走得慢点(没办法),容易踩陷阱(后面一个爆炸陷阱秒不掉,加的血比自身血量都多),手指疼点(GG)外,没有什么缺点了,我目前空洞墓穴打到40层了用这个方法清图非常好使,100多级的怪两三下就没了,只要不被秒(怕被秒可以加个刚戒指,不过不知道为什么,虽然加了戒指还是会回蓝,但是伤害太“稳定”了,是一层层叠加而且速度有点慢)可以说是无敌的
战士:这是初始的英雄,一个盾牌一把剑,然你能打能抗,拥有较高的血量和不俗的防御力,同时还有不低的攻击力。可以说是新手的最佳英雄,但是由于攻击距离短,在大家的时候要追着敌人打,所以英雄的上限也就在那里。
盗贼:这是游戏中的刺客角色,近战爆发高,可以偷袭隐身,位移灵活,非常适合地牢的探索工作,在对抗对抗单体强大的敌人的时候效率很快。缺点就是太脆了,所有这个英雄适合高手玩家来控制。
弓箭手:团队的adc可以远距离的打击敌人,弓箭手的站位非常的安全通常都是最后面而且距离远可以对敌人进行风筝,单体的伤害也很足,是靠普通攻击吃饭的英雄。缺点是他缺乏范围攻击,只能一只一只的解决,所以在遇到大量的敌人的时候有点乏力。但是慢慢的成长和灵活的机动性会弥补这个缺点。
法师:这个是英雄中伤害最高的,而且可以进行范围打击的英雄。特别是在面临大量怪物聚集的时候对其他英雄来说有点难办了,对应法师来说完全是来送金币的。释放几个技能敌人瞬间灰飞烟灭,但缺点也很明显,就是释放技能需要冷却时间,而且腿短血薄。